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性能评测 I9500 VS I9505

IMG_8267现在手机的SoC发展得很快,三星甚至已经推出了“4+4核”的Exynos 5410处理器,而高通也推出了骁龙600力争高端市场。而恰好Galaxy S4的两个版I9500和I9505也分别使用了Exynos 5410和APQ8064AB,本文则是对这两款顶级SoC的对比测试。

我们先来对比一下产品规格:soc

从SoC的参数来看,架构上Exynos 5410的“4+4核”和三核高频GPU似乎要比APQ8064AB的四核骁龙搭配高频Adreno 320的组合要强上不少,而APQ8064AB的优势是超高的CPU频率,达到了1.9GHz,仅次于Intel的2GHz。nEO_IMG_IMG_8268

 

以下测试,I9500固件版本为XXUAMDL,I9505版本为XXUAMDN。 

 

理论测试

理论测试部分使用了一些常用的跑分软件对I9500和I9505的性能进行对比。

 

安兔兔评测 V3.3

虽然这个测试并不能代表绝对性能,不过也可以作为一个参考。I9500的优势在RAM性能、GPU性能,I9505的优势在浮点性能,可以明显看到,两者都有降频现象,I9500显示1.4GHz,I9505显示1.6GHz▼antutu

 

既然有降频,我们当然也要尝试一下“冰箱跑分”,通过对手机的低温处理,两者的跑分都有一定提升,其中I9500的提升幅度更加大。冰箱跑分中,I9500的优势依然存在,而且在CPU整数性能和浮点运算性能方面都有很大提升,浮点性能已经和APQ8064AB持平,从安兔兔跑分上看,I9500已经可以“完虐”I9505了,通过对手机冷冻,也可以看到I9500的CPU频率识别为1.6GHz,I9505识别为1.9GHz▼antutuoc

 

Vellamo

高通公司推出的一款网页测试软件,HTML5两者的性能很接近,可以认为是测试误差。另外,同是使用骁龙600的Optimus G Pro超过2400分,所以可以认为I9505在这个测试中发挥不好。而Metal方面则是I9500表现要好一些,这也是A15的优势所在▼vell

 

圆周率

计算圆周率以往我们经常用在PC的CPU测试,现在Android手机也有相应的计算圆周率的应用,以下是计算一千万位的测试,I9500耗时33.9秒,I9505耗时36秒,差距不大,但是我们看到使用骁龙600的小米2S是35秒,Optimus G Pro更是只需34秒,反映出标称频率更高的I9505在实际测试中反而不如1.7GHz的APQ8064T(越低越好)▼pi

 

安兔兔3D

相对于安兔兔评测的总体打分,被分割出来的这一块3D测试对GPU性能的衡量还是很准确的。I9500在1080P的情况下还能达到34.6的高帧数,而I9505刚好相差10帧。24.4帧的成绩虽然和I9500的差距有点大,不过相比以往的Adreno 320,还是有一定提升幅度的▼antutu3D

 

GLBenchmark 2.7

老牌的GPU测试软件,全新的2.7版本对GPU性能又提出了新的要求,同时2.7版本中又包含了2.5的测试。这里测试的GPU绝对性能的Offscreen测试,2.7版测试比较侧重GPU的Shader性能,所以高通Adreno 320的设备在这个测试中会比较高分。I9505的分数也终于在这项测试中超越了I9500,不过超越的幅度也不算高。而2.5版本中,I9500比I9505高出2帧,它们的水平都要比一般的Adreno 320高出不少▼glb

 

BaseMark X

这个软件使用Unity 4.0引擎,引入了大量粒子效果,先进的照明效果和后期处理,所以对手机的GPU会产生很大压力,这项测试也是比较侧重GPU的Shader性能的,所以高通Adreno 320的表现依然强势,I9505的表现也很抢眼,成绩比我们以往测试的其他Adreno 320设备都要优秀。而I9500凭借超强的GPU规格,依然要胜I9505一筹▼nEO_IMG_base

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3DMark

PC老牌显卡测试软件推出的移动版,支持跨平台的对比,包括iOS、Android和Windows RT的设备都可以加入对比,不过暂时只有Android版本可用,3DMark的测试包括基于OpenGL ES 2.0的Ice Strom的测试。这里进行的是默认测试(设备将统一在720P进行测试),Adreno 320设备在3DMark中一向表现优秀,所以这里I9505的分数更高也在我们意料之中。差距主要体现在第二个显示测试场景的帧数中上,差距有8帧▼3dm

 

实际应用

从理论测试中,我们可以清楚看到I9500的整体性能还是要高于I9505,那实际应用中它们又会有什么差别呢?

 

Sunspider网页Javascript

这是一个参考度很高的衡量CPU单线程性能的测试,测试成绩越低越好,使用的浏览器是Chrome Beta。在Sunspider 0.9.1版中,I9500达到了非常恐怖的667ms,这也是现在手机上的最顶级水平,I9505则刚破1000ms大关,差距不小(分数越低越好)▼sun09

 

而Sunspider 1.0中,I9500的表现依旧抢眼,依然拿到了774ms的优秀成绩,而I9505的表现比较差(分数越低越好)▼sun1

 

视频软解

视频软件解码也是个衡量CPU通用性能的一个重要测试项目,这个测试项目考验CPU的多线程性能,和视频硬解不同,这是考验CPU通用计算能力的一种方法,而且会用到多核处理器,以下测试都使用BSPlayer 1.9版。

 

首先测试的是一个1080P 60fps ref=16的MP4视频,I9500帧数达到平均35,而I9505则只有28帧,甚至不如一些1.7GHz的骁龙600▼02-52-44-52

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接下来是比较“变态级”的测试,上面高规格的视频已经难倒了现在最强的两颗处理器,而我们把难度再上升一级,对一个1440P 30fps ref=3的mp4视频进行软解,看看两者的差距。I9500的平均帧数是18,而I9505的帧数是16,差距不大▼nEO_IMG_nEO_IMG_Screenshot_2013-05-22-11-08-51

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对比图表▼视频a

 

游戏测试

游戏测试主要是衡量手机GPU图形处理能力的,当然CPU和内存性能的差距也会造成一定的影响,这里使用的游戏都是一些大型3D游戏,配合帧数检测软件FPS Meter进行平均帧数的对比。

 

现代战争4(1.0.5)

这里使用的是最新1.0.5版的现代战争4,I9500平均帧数35,I9505平均帧数30,两者的画质都没有到最高特效,人物缺少了动态阴影▼nEO_IMG_nEO_IMG_Screenshot_2013-04-28-22-25-28

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真实赛车3(1.1.7)

这款游戏的画质非常优秀,当然对GPU的要求也极高,I9500平均帧数是34,I9505的平均帧数在29▼nEO_IMG_nEO_IMG_Screenshot_2013-04-30-11-48-05

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钢铁侠3(1.0.5)

这是一款Gameloft新推出的跑酷类游戏,虽然被网友戏称为“神庙逃亡+水果忍者的结合体”,不过钢铁侠在本身画质表现和硬件配置要求上都处在比较高的水准上,I9500在这个游戏中表现并不是很好,平均帧数只有22▼nEO_IMG_nEO_IMG_Screenshot_2013-05-03-15-04-53

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闪电突击队(1.0.1)

Gameloft最新推出的一款FPS游戏,画面风格偏漫画,对硬件要求较高,I9500的帧数在35左右,I9505的平均帧数在28,有一定差距▼nEO_IMG_nEO_IMG_Screenshot_2013-05-17-00-55-57

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热门游戏极品飞车17、地牢猎手4由于游戏版本太旧,对I9500的支持很差,不能达到最高特效,所以这次测试很遗憾没有加入。

 

游戏帧数对比图表▼

fps

 

为了让大家能更直观地看出这两台手机在日常使用中的细微差别,这里也特意录了一段视频,其中视频的4分钟处有一段压缩90MB文件夹的速度对比,结果是I9500耗时44秒,而I9505耗时1分04秒▼

 

 

视频解码

这里使用了多种格式的视频对I9500和I9505的视频能力进行考验。以下是视频列表:

720P组

FLV 俺妹OP,1280×720,H.263

MP4 周杰伦《双截棍》,1280×720,H.264 High Profile L5.1,码率17M

AVI 《境界之轮回》预告片,1280×720,Xvid

WMV 微软WMVHD官方视频,1280×720,VC-1,MP@HL

RMVB 《黑神》小剧场,1280×720,RV40

FLV 指环王,1280×720,HEVC,1000kbps

 

1080P组

MP4 Clannad OP ,1920×1080,H.264 High Profile L5. ref16

MKV 柯南剧场版15预告片,1920×1080,H.264 Main Profile L4.0,音频编码AC-3

WMV 微软WMVHD官方视频,1440×1080,VC-1, MP@HL

MKV Fate stay night [Realta Nua],1920x1080p,Hi10P,23.976fps

FLV 指环王,1920×1080,HEVC,1200kbps

MP4 Angel Beats,1920×1080,ref16,fps=60

MP4 2160×1440,ref3,fps=30

 

解码结果对比图表▼视频类型a

 

发热

I9500的“4+4核”的发热量我们已经领教过了,那它和超高频的I9505的发热量相比又有多大差距呢?下面的测试时经过20分钟现代战争4游戏以后的温度。I9500正面最高温度达到46摄氏度,而I9505也达到43摄氏度(室温26摄氏度)。四核A15的“火力”在我们上次的评测中已经让我们印象深刻(最高温高达50度),而高频的Krait看来也不是省油的灯▼nEO_IMG_DSC03357

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续航

和发热一样,不少网友也对I9500的续航问题表示担忧,这次的测试分为两块,另外一块则为高负载的大型3D游戏测试,时间也是30分钟。另外一块是日常低负载应用,包括30分钟WiFI浏览微博、网页。测试结果让人诧异,两者的耗电情况惊人地相似,经过30分钟现代战争4的游戏,两者都从100%降至86%。再经过30分钟上网的测试,两者都从86%降至81%,而且电曲线也非常接近。这和我们普遍认为的“4+4核”版要更加耗电的设想不符。此外,I9505的“Google服务”耗电量排第一也是个奇怪的现象,打开以后发现它仅占用CPU五秒的时间,所以这个统计可能存在bug。小编经过几次的测试,情况都是如此。而有外国媒体测试I9505时发现,发现升级固件可以让它的续航时间大大提升,相信通过今后的固件升级,I9505在续航方面将会更上一层楼▼nEO_IMG_Screenshot_2013-05-22-23-33-34

 

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从以上测试来看,I9500的整体性能还是要比I9505高不少,Exynos 5410的四核A15发挥了很大的作用,而高通APQ8064AB虽然相对以往的APQ8064已经有很大的进步,但是效能和Exynos 5410还有差距,加上I9505本身存在的降频问题,导致整体的性能发挥不算很理想,CPU通用性能和1.7GHz的APQ8064T相当。而在GPU方面,I9505的Adreno 320的频率是450MHz,相比一般的Adreno 320更高,游戏表现也相对好一些,但是相对I9500的PowerVR SGX544MP3 533MHz来说还是稍微弱了一点。从游戏的表现来看,I9500还是要比I9505更优秀一些。发热方面,在测试中I9500的温度的确是比I9505更高一些,但是幅度不大。而续航方面,在测试中两者表现惊人的一致,I9500的电池问题似乎没有大家想象这么严重(当然,这里会受到固件、测试项目的影响)。

Galaxy S4 GS4 i9500 I9505

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